BASES LEGALES
MALL AVENTURA - “AVENTURA FEST EDICION KERMESSE”
Legal : Actividad a ejecutarse desde las 15:00hrs hasta las 20:00hrs de los días 30 y 31 de mayo del 2026 en el Mall Aventura Santa Anita. No está sujeta la participación a realizar compras en el mall. Para participar en la kermesse, los participantes deberán obtener su cartilla en la Zona Oasis del 3 ° nivel del Mall con la promotora, Se entregará 1000 unidades de cartillas por toda la actividad, las cuales serán distribuidas de la siguiente forma: 500 unidades el día 30 de mayo y las 500 unidades restantes el día 31 de mayo. En el evento, habrá 5 juegos: toro loco, juego del martillo, lanza aros, bowling y juego del cuy. Se colocará sellos en su cartilla, acorde a su desempeño, los cuales podrán canjear por premios. Stock de premios: 754 premios en total (200 gaseosas de 300ml, 200 papas Lays de 36gr., 200 chocolates Vizio de 60gr., 100 vales de combos de hamburguesa (S/9.90 c/u), 50 audífonos de cable brandeado de Mall Aventura y 4 giftcards de Ripley de 50 soles c/u). Válido para niños entre 3 a 12 años y adolescentes de 13 a 17 años, acompañados de padre o tutor, y mayores de edad. Ver más información sobre términos y condiciones y política de privacidad en (www.mallaventura.pe)
TÉRMINOS Y CONDICIONES
MALL AVENTURA - “AVENTURA FEST EDICION KERMESSE”
ACTIVIDAD: Mall Aventura S.A. (en adelante, “La Organizadora” O “Mall Aventura”) organiza la actividad denominada “AVENTURA FEST EDICION KERMESSE” que se regirá por los siguientes términos y condiciones:
I. Lugar de la actividad:
a. Zona Oasis – 3° nivel del Mall Aventura Santa Anita: Av. Carretera Central N° 111– Santa Anita, Lima. [AM15] [BC16] [AM17] [BC18]
En adelante Mall Aventura Santa Anita se le denominará el Centros Comercial o Mall.
II. Actividad de la Kermesses:
La “AVENTURA FEST EDICION KERMESSE” contará con 5 juegos: toro loco, juego del martillo, bowling, lanza aros y juego del cuy.
III. Vigencia:
Entrega de las cartillas[AM19] [BC20] y juegos: Desde las 15:00hrs hasta las 20:00hrs de los días 30 y 31 de mayo del 2026.
IV. Mecánica y Condiciones:
a. Participarán de la presente actividad los clientes que obtengan su cartilla[AM21] en la Zona Oasis del 3° nivel del Mall[AM22] con la promotora[AM23] [BC24] , Se entregará 1000 unidades de cartillas por toda la actividad, las cuales serán distribuidas de la siguiente forma: 500 unidades el día 30 de mayo y las 500 unidades restantes el día 31 de mayo. No estará sujeto la participación a realizar compras en el mall.[AM25] [BC26]
b. Las cartillas entregadas en cada fecha serán únicas y no se podrán reutilizar al día posterior.
c. En las actividades podrán participar niños entre 3 a 12 años[MA27] [BC28] y adolescentes de 13 a 17 años, que estén acompañados de padre o tutor, así como también, mayores de edad.
d. Los menores de edad deberán participar bajo la supervisión y responsabilidad de su padre, madre, tutor o adulto responsable durante toda la actividad.
e. Mall Aventura podrá restringir o finalizar la participación de menores de edad que no cuenten con supervisión adecuada o que incumplan las medidas de seguridad e instrucciones del personal encargado.
f. El participante podrá participar en los juegos[MA29] [BC30] que encontrará en el Aventura Fest, ubicado en la Zona Oasis del 3°[MA31] [BC32] nivel del Mall[MA33] [BC34] , y podrá acumular sellos, según su desempeño en cada juego.
g. A continuación, la clasificación de juegos y mecánica de acumulación de sellos.
Juego
Mecánica
Dificultad del juego
Cantidad de sellos
Toro loco
(Solo podrán ingresar personas mayores de 8 años.)
El participante deberá mantenerse sobre el toro mecánico durante un máximo de 1 minuto.
Alta
· 1 sello por participar (si hizo menos de 30 segundos)
· 3 sellos por aguantar 30 segundos.
· 4 sellos por aguantar 1 minuto[AM37] [BC38]
Juego del martillo
El participante deberá golpear la base del juego con el martillo para intentar alcanzar el límite superior del tablero.
Media
· 1 sello por participar (si no llego ni a la mitad del tablero)
· 2 sellos por llegar a la mitad del tablero[AM39] [BC40]
· 3 sellos por llegar al límite del tablero.
Lanza Aros
El participante deberá encestar los aros en todos los objetivos habilitados.
Baja
· 1 sello por participar (si no llega a encestar ni la mitad de los aros)
· 2 sellos por encestar la mitad de los aros.
· 3 sellos por encestar todos los aros.
Bowling
El participante deberá derribar las 5 botellas utilizando el balón proporcionado.
Cada participante tendrá 2 oportunidades (turnos) para completar el juego.
Baja
· 1 sello por derribar menos de 5 botellas en ambos turnos.
· 2 sellos por derribar 5 o más botellas sumando ambos turnos.
Juego del cuy
El participante gana si el cuy ingresa a la casa que haya seleccionado previamente.
Baja
· 1 sello por participar (si el cuy no entra a la casa)
· 3 sellos si el cuy entra a la casa seleccionada.
h. El juego del toro loco permitirá únicamente el ingreso de participantes mayores de 8 años, quienes deberán contar con la autorización y supervisión de su padre, madre o tutor responsable. Por seguridad, no podrán participar personas con lesiones, problemas cardiacos, epilepsia, embarazo o cualquier condición médica que pueda verse afectada por la actividad. Asimismo, el operador podrá restringir la participación si considera que existe algún riesgo para la seguridad del participante o de terceros.
i. Los participantes deberán seguir en todo momento las instrucciones del personal encargado. Mall Aventura no será responsable por accidentes, lesiones o daños ocasionados por el uso inadecuado del juego, incumplimiento de las medidas de seguridad o desatención de las indicaciones brindadas por el operador.
j. Por una cantidad de sellos determinados, podrá acceder a premios establecidos por el centro comercial.
k. Los participantes podrán repetir los juegos y continuar acumulando sellos durante la vigencia de la actividad, únicamente con la cartilla correspondiente al día de participación. Las cartillas serán válidas solo en la fecha de su entrega y no podrán reutilizarse en fechas posteriores.
l. Los sellos deberán canjearse en la misma fecha en la que realizó los juegos.[MA41] [BC42]
m. No será posible participar en las actividades con mascotas.
n. Ante cualquier desorden o incumplimiento de medidas de seguridad, se considerará culminada la participación sin premio. [MA43] [BC44]
o. En ningún supuesto el personal del Mall Aventura podrá cuidar y/o guardar objetos personales de los participantes.
p. MALL AVENTURA se reserva el derecho a observar cualquier irregularidad detectada por los participantes o la realización de acciones fraudulentas o indebidas[MA45] [BC46] . De igual manera, se reserva el derecho de prorrogar, modificar o cancelar la actividad por caso fortuito, fuerza mayor o por normas imperativas ajenas al organizador.[MA47] [BC48]
q. No podrán participar en la actividad colaboradores de Mall Aventura ni de los locales/módulos comerciales de los Centros Comerciales MALL AVENTURA.
V. Premios
Se contará con los siguientes premios, los cuales serán entregados hasta agotar stock.
Cantidad de sellos para canje
Premios
De 6 sellos a 15 sellos
Tienes 3 opciones de canje:
· 1 gaseosa de 300ml,
· 1 papas Lays de 36gr.
· 1 chocolate Vizio de 60 gr.
Stock:
· 200 unidades de gaseosa de 300ml
· 200 unidades de papas Lays de 36gr.
· 200 unidades de chocolate Vizio de 60gr.
15 sellos a 30 sellos
1 vale combo de hamburguesa en Bembos (S/9.90).
· El vale se podrá canjear hasta el 30 de agosto de 2026. Caso contrario, (quedará fuera de la vigencia estipulada sin posibilidad a corrección.
· Los vales se entregan al portador, no hay posibilidad de reponerlo en caso de pérdida.
· Solo se podrá canjear en salón, no válido para delivery o app Bembos.
· El producto indicado en el vale no podrá ser cambiado por otro producto.
Stock: 100 vales de combos de hamburguesa (S/9.90 c/u).
30 sellos a 49 sellos
1 audífonos de cable brandeado de Mall Aventura.
Stock: 50 audífonos de cable brandeado de Mall Aventura.
Más de 50 sellos
1 giftcard de Ripley de 50 soles. Ver condiciones de uso de la giftcard en (www.mallaventura.pe).
· La giftcard se podrá canjear hasta el 31 de diciembre de 2026. Caso contrario, quedará fuera de vigencia y no podrá ser utilizada.
· Si el participante desea adquirir productos que superan el monto de su giftcard, podrá abonar la diferencia.
Stock: 4 giftcard de Ripley de 50 soles c/u.
a. Una vez que el participante canje el premio, se tachará los sellos usados ya que no se reusarán para canjear otros premios.
b. El participante puede canjear máximo 2 premios en un día, según la cantidad de sellos acumulados que muestre en su cartilla.
c. El participante no puede utilizar 2 cartillas o más para canjear el premio.
d. El participante no podrá reutilizar la cartilla del día anterior para canjear los premios.
e. Los premios se encuentran sujetos a stock.
VI. Cláusulas finales:
1. La participación en la presente actividad supone la aceptación total de estas bases[MA57] .
2. Todas las personas que participen en la actividad participan bajo su propia responsabilidad y aseguran conocer y aceptar las bases de este.
3. La participación en los juegos estará sujeta a disponibilidad, aforo, orden de llegada y cumplimiento de las medidas de seguridad establecidas por Mall Aventura.
4. MALL AVENTURA no reemplazará el premio una vez que haya sido entregado al participante, así sea por pérdida o robo; tampoco lo reemplazará por efectivo, por lo que los participantes deben tenerlos a buen recaudo.
5. MALL AVENTURA no será responsable por daños, accidentes o perjuicios derivados del uso inadecuado de los juegos, incumplimiento de instrucciones de seguridad o conducta negligente de los participantes.
POLÍTICA DE PRIVACIDAD
Al entregar su consentimiento a MALL AVENTURA S.A. (en adelante MALL AVENTURA) nos autoriza a realizar el tratamiento de sus datos personales de conformidad a las condiciones descritas en este documento, en virtud de la Legislación Aplicable Ley N° 29733 – Ley de Protección de Datos Personales y su Reglamento, aprobado por el Decreto Supremo N° 003-2013-JUS, la Directiva de Seguridad de la Información, aprobada por la Resolución Directoral N° 019-2013-JUS/DGPDP y cualquier otra que en adelante modifique o reemplace a dichas normas.
Objetivo
MALL AVENTURA, con domicilio en Jr. Minería 122, piso 10, Zona Industrial, distrito de Santa Anita, provincia y departamento de Lima, garantiza la confidencialidad, seguridad y uso adecuado de los datos personales facilitados por nuestros clientes, usuarios, para tal fin, adoptamos las medidas técnicas, legales y organizativas conforme a lo establecido en la legislación aplicable.
Los Datos personales que nuestros clientes y usuarios han facilitado a MALL AVENTURA, son utilizados con la finalidad:
(i) Envío de comunicaciones comerciales, comercialización de productos y servicios de MALL AVENTURA y sus locatarios de todas sus sedes.
(ii) Utilización de los datos para la organización de sorteos y concursos, así como para el envió de comunicaciones para informar de los mismos.
(iii) En caso nos autorices expresamente transferiremos tus datos personales a empresas del Grupo Ripley y Mall Aventura para las finalidades antes informadas.
Los datos recopilados serán tratados y almacenados en el Banco de Datos denominado MEDIOS DIGITALES (Código: 12238).
Los datos personales serán únicamente utilizados para las finalidades descritas en este consentimiento informado, siendo directamente tratados por MALL AVENTURA S. A. o por terceros designados por ella. Los encargados de los datos personales recopilados son:
· Agencia: Analytics, Av. Ejército 101 Edif. Nasya 1 Of. 109, Yanahuara, Arequipa, rubro: Inteligencia de Negocios, Gestión de Información en Línea, Estrategia Comercial: función trabajar diseño y envío de captación de base de datos.
· EMBLUE PERU SAC: CAL.CORONEL INCLAN NRO. 237 DPTO. 2, LIMA, plataforma de CRM y envío masivo de correos electrónicos.
· TIENDAS POR DEPARTAMENTO RIPLEY S.A.C.: Av. Paseo de la Republica Nro. 3118, socio estratégico.
· BANCO RIPLEY PERU S.A.: Av. Paseo de la Republica Nro. 3118, socio estratégico.
· CUSTOMER SERVICE 1 TO 1 S.A.C. Jr. Monte Rosa Nro. 233 Dpto. 401 Surco, empresa dedicada a la recolección de datos de experiencia al cliente.
· ZOOX SOLUCOES EM CONECTIVIDADE: Rua Equador 43, Bloco 3, Sala 319 - RJ – Brasil servicio de wifi para los centros comerciales para Mall Aventura.
El consentimiento de las políticas de privacidad por parte de los clientes y usuarios es necesario para que MALL AVENTURA S. A. puede dar uso de sus datos para las finalidades anteriormente mencionadas. Sin dicha autorización, los datos no pueden ser utilizados. El plazo de uso de los datos se extiende hasta la revocación de autorización de tratamiento.
Derechos ARCO
Los clientes y usuarios podrán ejercer en cualquier momento los derechos de información, acceso, rectificación, cancelación y oposición de acuerdo con lo dispuesto por la Ley de Protección de Datos Personales vigente y su reglamento. Para ello podrán deberán completar la solicitud que aparece a continuación, y enviarla escaneada al siguiente correo electrónico: basededatos@mallaventura.com.pe o presentarla en cualquiera de los centros de atención al cliente de nuestros centros comerciales.